¤ ¤ ИНФОРМАТИКА И ВЫЧИСЛИТЕЛЬНАЯ ТЕХНИКА » Графические и издательские пакеты ¤ИНФОРМАТИКА И ВЫЧИСЛИТЕЛЬНАЯ ТЕХНИКА » Графические и издательские пакеты ¤
Моделирование персонажей в 3ds max

ЦЕНА

333 руб.

Доставка почтой
по России

Вес: 710 гр.
Издательство: АСТ
Страниц: 576
Формат: 230х165мм
Мягкая обложка
ISBN 5-477-00237-9

~ Моделирование персонажей в 3ds max ~

Стид П.

Серия: 3D-графика и анимация

Вся­кий раз, ис­сле­дуя уров­ни оче­ред­ной вер­сии ка­кой-ни­будь куль­то­вой трех­мер­ной ком­пью­тер­ной иг­ры, по­ра­жа­ешь­ся ма­стер­ству ее со­зда­те­лей. С ка­кой тща­тель­но­стью по­до­бра­ны тек­сту­ры, сколь­ко тру­да вло­же­но в раз­ра­бот­ку раз­лич­ных де­та­лей об­ста­нов­ки. Что уж го­во­рить о пер­со­на­жах, каж­дый из ко­то­рых сам по се­бе - ма­лень­кий ше­девр. А сла­бо са­мо­му со­тво­рить что-ли­бо по­доб­ное? Эта кни­га, на­де­юсь, лиш­ний раз убе­дит вас в том, что не бо­ги горш­ки об­жи­га­ют. Со­здай­те свою соб­ствен­ную мо­дель, сле­дуя ука­за­ни­ям ав­то­ра. По­сле это­го мо­же­те, ни­сколь­ко не кри­вя ду­шой, го­во­рить, что учи­лись низ­ко­по­ли­го­наль­но­му мо­де­ли­ро­ва­нию у раз­ра­бот­чи­ка Quake и Unreal.