¤ ¤ ИНФОРМАТИКА И ВЫЧИСЛИТЕЛЬНАЯ ТЕХНИКА » Графические и издательские пакеты ¤ИНФОРМАТИКА И ВЫЧИСЛИТЕЛЬНАЯ ТЕХНИКА » Графические и издательские пакеты ¤
Моделирование и анимация персонажей в MAYA

ЦЕНА

392 руб.

Доставка почтой
по России

Вес: 930 гр.
Издательство: АСТ
Год издания: 2006
Страниц: 768
Формат: 228х165мм
Мягкая обложка
ISBN 5-477-00199-2

~ Моделирование и анимация персонажей в MAYA ~

Чои Джае-джин

 

Кни­га по­свя­ще­на всем ас­пек­там ра­бо­ты с пер­со­на­жа­ми в Mауа. Вы по­зна­ко­ми­тесь со все­ми ме­то­да­ми мо­де­ли­ро­ва­ния пер­со­на­жей: по­ли­го­наль­ным мо­де­ли­ро­ва­ни­ем, ис­поль­зо­ва­ни­ем по­верх­но­стей раз­де­ле­ния (subdivision surface), NURBS-мо­де­ли­ро­ва­ни­ем, при­ме­не­ни­ем пат­чей и пр. Мно­го­чис­лен­ные и по­дроб­ные при­ме­ры по­мо­гут вам узнать, как быст­ро за­дать пер­со­на­жу ске­лет и на­зна­чить пра­виль­ное де­фор­ми­ро­ва­ние по­верх­но­сти, как ани­ми­ро­вать ли­цо и вы­пол­нять не­ли­ней­ную ани­ма­цию. Так­же в кни­ге опи­са­но не­ма­ло при­е­мов, ко­то­рые не от­но­сят­ся к пер­со­наж­ной ани­ма­ции на­пря­мую, но бу­дут по­лез­ны лю­бо­му поль­зо­ва­те­лю Maya: хит­ро­сти рен­де­рин­га и мэп­пин­га, ра­бо­та с тек­сту­ра­ми в Deep Paint 3D и т.д. Кни­га пред­на­зна­че­на для чи­та­те­лей, име­ю­щих не­боль­шой опыт ра­бо­ты с Maya или дру­гим 3D-па­ке­том.